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测试耳机歌曲,什么歌曲测试耳机效果

时间:2023-09-15 15:26:11  来源:http://www.baidu.com/  阅读次数: 复制分享 我要评论

测试耳机歌曲,什么歌曲测试耳机效果

本篇文章给大家谈谈测试耳机歌曲,什么歌曲测试耳机效果,以及测试耳机歌曲,什么歌曲测试耳机效果对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

你听得出音质的好与坏?六段音乐考考你 是木耳还是金耳

我们在去年开箱过不少耳机,我想今年也会吧(抖)每每在形容音质时,大家都会绞尽脑汁的去想,如何把耳中听到的音质与真实感受,化做文字分享给獭友们。不过说起音质,也是见仁见智,有些人听觉敏锐可以听出电流、底噪还有任何高低频,有些人则是听感较平,任何音乐在他听来都一样,这样也没有不好,反正一样都能享受音乐。今天莫娜要来推荐一个网站,用短短的六组音乐,考验你的听觉程度!

我们平常在网络上听到音乐几乎都是经过压缩的,这是为了要让传递速度更快,像是最常看到的mp3 就是有经过压缩的,所以音质会比原始未损压缩声音( Uncompressed WAV )差一些,不过其实一般人是很难分出 mp3 跟 Uncompressed WAV 的差别,举例来说,大多数人使用的 Spotify、KKBOX、AppleMusic 都是采用 mp3 跟 AAC,也可以说是我们都听习惯这样的音质了。

这边提供大家各大音乐串流平台音质 Spotify 免费版为 AAC 128 kb/s;Spotify Premium 为 AAC 256 kb/s、320 Kbps OGG;KKBOX 为 320 Kbps、Hi-FiFLAC;Apple Music 为 256 Kbps。

这次莫娜推荐的网站共有六组音乐,每组有三种音质,分别为原始未损压缩声音(Uncompressed WAV )、320kbps mp3、128kbpsmp3。每组你都要挑选听下来觉得音质最好的,也就是 Uncompressed WAV,莫娜第一次听全军覆没了 XD 没一题对,分享给身边的发烧友,大家也都说很难。

链接如下:

▼答题后会显示答案

这个测试有个诀窍,就是把音量开大声一点,比较可以感受到细节,但还是很难听出差别就是了呵呵,但也可能是受到你听音乐的耳机或喇叭而影响啦。另外也别想说可以靠着记答案来作答,因为每一轮都会更新选项位置啊!如果可以两轮都完全答对,那你真的是金耳中的金耳了。

来自agirls.aotter

耳机测试

英国茗功放的耳机放测试

音乐播放设备EN50332声压测试

EN50332标准介绍:

高音量设置长时间暴露于耳机或耳机的声音可能会损害用户的听力。

为了最大限度地降低听力损伤的风险,已经颁布了一项欧洲标准,该标准规定了测量个人音乐播放器和类似消费设备的耳机和耳机的声级的测试程序。

本标准EN50332有两部分。第1部分介绍“一个包装设备”,其中耳机和音乐播放器作为一个整体提供。第2部分介绍了单独销售的耳机和播放器的匹配情况。

EN50332:2013第1部分

程序模拟噪声谱,

测量程序模拟噪声频谱,具有容差

EN50332第1部分要求从被测设备重放指定的测试信号,测试信号或“程序模拟噪声”是粉红噪声信号,已被滤波以改变频谱形状,然后进行软限幅以降低波峰因数,测试信号以指定级别记录或上传到播放器。

EN50332:2013第2部分

EN50332第2部分使用与第1部分相同的程序模拟测试信号。在测试没有耳机的播放器时,信号以播放器的最大音量设置重放,播放器耳机插孔的电压在32欧姆负载下测量。

在没有播放器的情况下测试耳机时,测试信号通过放大器从光源重放到被测耳机。如第1部分所述,耳机放置在HATS或人体模型上,并测量声级。测量产生94dB(A)声级所需的电压。

当产生150mV或更低的播放器与需要75mV或更高的耳机组合以产生94dB(A)的声级时,组合的声级必须为100dB(A)或更低。

声级限制

2013版EN50332规定了一种测试方法。实际限制在其他标准(EN60065或EN60950-1)中规定。

对于根据EN50332-1测试的“一个包装设备”:

如果根据EN50332-1测试时,最大声级为85dB(A)或更低,则设备不需要任何特定的安全功能。

在声级大于85dB(A)的音量设置下,必须通过视觉或听觉信号通知用户,并且必须先确认信号,然后才能覆盖音量限制以允许在这些设置下重放。警告必须定期确认。设备必须默认设置为开启时小于85dB(A)的设置。

在任何情况下,声音级别在最大音量时必须为100dB(A)或更低。

对于未作为包提供的播放器和耳机组合,请按照EN50332-2进行测试。

如果根据EN50332-2测试时,播放器耳机插孔的电输出为27mV或更低,则该设备不需要任何特定的安全功能或规定。

在输出电压大于27mV的音量设置下,必须通过视觉或听觉信号通知用户,并且必须先确认信号,然后才能覆盖音量限制以允许在这些设置下重放。警告必须定期确认。设备必须默认设置为开启时为27mV或更低的设置。

在任何情况下,播放器耳机插孔的输出电压在最大音量时必须为150mV或更低。

对于94dB(A)的声级,耳机或耳机的模拟输入电压必须为75mV或更低。

请注意,如果播放器产生150mV或更低,并且耳机需要75mv或更高才能产生94dB(A),则组合的最大声级将为100dB(A)。此外,如果palyer产生27mV或更低,则在重放测试信号时,来自耳机的最大声级将为85dB(A)。

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打游戏用什么耳机好:苹果手机打游戏用什么耳机好

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玩电竞游戏时,是选择音响好呢还是耳机好?

我就在用这款耳机,吃鸡也很6,定位比准,听各种枪声辨识度高。当然这个和声卡也有关。综合考虑还是性价比高的,起码听音乐就不错。其实FPS游戏对耳机要求没那么高,吃鸡为例,这游戏只支持两声道,要从中听到层次感之类的很难。用起来感觉其实100块的和500的分别不大。

适合玩和平精英的有线游戏耳机?

身边有不少的朋友,都有类似的疑问。自己心爱的音乐耳机,能不能玩吃鸡呢?

飞利浦Shp9500是一款HIFI耳机,主打的是高保真,主要针对的是音乐欣赏方面的应用。

具体参数:飞利浦shp9500这款耳机的频响范围在12 - 35 000 ;赫兹阻抗32 欧姆;灵敏度101 分贝;最大承载功率200 mW;重量0.32 千克;驱动单元类型/直径50 毫米。

飞利浦Shp9500现在的价格在500以内,但是好歹还是当年的飞家千元旗舰,素质还是不错的说。而且相对而言,对于输出的要求比较低,哪怕是用手机也能发挥出一半左右的水准。

佩戴的感受也不错,哪怕是当出街耳机玩,也是可以的说。当然了,出街耳机的核心在于,你自身的颜值够高………..

那么问题来了,HIFI耳机可以玩游戏吗?

首先,游戏耳机需要一个很好的隔音效果。毕竟戴游戏耳机玩游戏,就是为了避免受到外界的干扰以及避免干扰外界。

飞利浦Shp9500这耳机不隔音,没有安静环境真的不能听,甚至电脑的散热扇声都会影响听音乐.如果是游戏中各种各样的细节,会因为不隔音受到太多的干扰了。

其实,飞利浦Shp9500三频均衡,虽然没有惊喜,但是很耐听,越听越舒服,低频相对来说很一般

很多音乐耳机,尤其是AKG那种女毒耳机的话,很多时候调音会针对于人声,中频以及高频的部分。

而绝地求生一类的FPS游戏,更多是需要低频的表现,以及细节的表现。

很多人以为,游戏耳机不过就是比起普通的耳机多一个麦克风而已。其实,并不是那么简单的。

你以为,游戏耳机大大的耳罩就是为了加一个炫酷的背光吗?当然不是,一方面,现在主流的游戏耳机都是用40mm发声单元以上,西伯利亚的基本上都是祖传50mm。

同时,主流的游戏耳机,记忆海绵是必须的。一方面,佩戴的舒适度高,另外一方面,透气同时能保持隔音效果。

要知道,夹耳朵,或者闷都不是良好的佩戴体验。

要知道,一首歌的时间也就是五分钟左右,一张CD一般就是70多分钟。哪怕是演唱会,三个小时的也不多。

但是,玩吃鸡的,连续奋战好几个小时是常态。地球不爆炸,队友不能卖。

因此,游戏耳机的隔音很重要,佩戴的舒适度更加重要,主流的游戏耳机是金属头梁自适应头带设计,这样子拉伸性比较好,而且超级透气,同时头顶的压力大大降低。

更加进阶的玩法就是类似于AKG的飞翼头带设计,有足够的角度自适应头型甚至发型。当然了,最核心的还是,游戏耳机基本上至少是虚拟7.1声道(1500以上级别的有物理7.1声道的产品,雷蛇和ROG均有),对于3D音频定位更加精准。能够精确分辨出敌人在几点钟位置。

如果说,一般2.0声道的音乐耳机只能辨别出对方从左边还是右边攻击,那么,优秀的游戏耳机至少能分别出,对方位于九点钟方向,还是11点钟方向,能够轻轻松松辨别到方位。

同时,由于调音方向不一样,游戏耳机,更加更加适合听到脚步声,换弹,,引擎发动一类的细节声音。

听清楚各种各样游戏中的细节,才能更加高效率吃到鸡。尤其是对付LYB,不靠听细节,哪怕你是枪神,一样会送快递。

打游戏用什么耳机好:苹果手机打游戏用什么耳机好和打游戏用什么耳机好:苹果手机打游戏用什么耳机好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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